Cara Memperbaiki Warna Hitam yang Kusam atau Abu-abu pada Pencetakan DTF

Memperbaiki Warna Hitam yang Kusam atau Abu-abu | Persiapan Gambar | Untuk printer LINKO DTF | Windows dan antarmuka bahasa Inggris Adobe Photoshop

1. Apa yang tercakup dalam dokumen ini

Area hitam pada hasil cetakan desain berubah menjadi abu-abu, tidak cukup gelap, atau tidak cukup tertutup.

Salah satu penyebabnya adalah warna hitam pada gambar bukanlah hitam murni. RGB 30/30/30 dan RGB 50/50/50 adalah abu-abu gelap, bukan hitam murni, dan perbedaannya sulit dilihat di layar. Dalam pengujian, warna hitam murni dan abu-abu gelap yang dicetak pada kain yang sama jelas berbeda kedalamannya.

Mengapa hal ini penting bagi DTF: LINKO menguji ini pada kain putih, dengan satu set bahan habis pakai dan satu profil cetak. Warna hitam murni (RGB 0/0/0) dan abu-abu gelap (RGB 30/30/30, 50/50/50, 80/80/80) dicetak pada kain yang sama. Kedalaman warnanya berbeda dengan jelas, dan semakin tinggi nilai abu-abu, semakin abu-abu hasil cetakannya. Oleh karena itu, mengubah warna hitam pada gambar menjadi hitam murni yang sebenarnya merupakan solusi yang efektif.

Pengecekan cepat: Klik area hitam dengan Alat Pipet dan lihat apakah terbaca 0 / 0 / 0. Bab 2 memberikan langkah-langkahnya.

2. Pertama, putuskan: gambar atau peralatan.

Sebelum mengubah apa pun, pastikan di sisi mana masalahnya berada. Tidak diperlukan alat eksternal. Pemeriksaan ini paling hemat biaya dan mencegah pemborosan pekerjaan di kemudian hari.

2.1 Periksa dengan Alat Pipet (pemeriksaan utama)

  1. Buka gambar di Photoshop dan pilih Alat Pipet Tetes.(Lihat Gambar 2.1-1)
  2. Di bilah opsi, atur Ukuran Sampel ke Rata-rata 3 kali 3. Hal ini menghindari kesalahan yang berasal dari satu piksel. (Lihat Gambar 2.1-2)
  3. Buka panel Info: klik Jendela → Info.(Lihat Gambar 2.1-3)
  4. Gerakkan pipet di atas area hitam yang tercetak abu-abu. Baca nilai RGB di panel Info. (Lihat Gambar 2.1-4)

Bandingkan hasil bacaan dengan tabel di bawah ini:

Pembacaan dengan pipet tetes Apa yang harus dilakukan selanjutnya?
0 / 0 / 0 Area tersebut sudah berwarna hitam pekat. Tidak perlu lagi mengubah warna hitam pada gambar. Jika hasil cetak masih terlihat abu-abu, lakukan pemecahan masalah pada sisi pencetakan dengan Cara mengatasi perbedaan warna hasil cetak, atau hubungi dukungan teknis dan coba profil pencetakan lain. Dokumen ini berakhir di sini.
Bukan 0/0/0 (misalnya 30/30/30 atau 50/50/50) Jika area tersebut seharusnya berwarna hitam pekat dalam desain tetapi tidak terbaca 0 / 0 / 0, lanjutkan ke bab 3. Area yang berwarna abu-abu gelap sesuai desain bukanlah suatu kesalahan.

Catatan: Jika gambar memiliki beberapa area hitam, gerakkan pipet di atas setiap area tersebut. Jika suatu area seharusnya berwarna hitam pekat dalam desain tetapi tidak terbaca 0 / 0 / 0, tangani area tersebut dengan dokumen ini. Area yang berwarna abu-abu gelap sesuai desain bukanlah kesalahan.

2.2 Pemeriksaan sekunder (bila pipet tetes tidak tersedia)

Apa yang Anda lihat Di tempat yang seharusnya
Secara keseluruhan, warnanya tidak cukup pekat, atau terlihat keabu-abuan. Ini bukan hanya masalah yang berkaitan dengan warna hitam. Atasi masalah ini lapis demi lapis dengan versi 3.1.16.
Garis-garis melintang pada cetakan Sisi peralatan. Tidak terkait dengan pengeditan gambar. Hubungi dukungan teknis.

3. Perbaiki warna hitam

3.1 Identifikasi jenis desain, kemudian pilih metodenya

Berbagai jenis desain membutuhkan metode yang berbeda. Gunakan tabel di bawah ini untuk mengidentifikasi gambar Anda terlebih dahulu.

Jenis desain Bagaimana cara mengidentifikasinya? Metode
Desain dengan pemisahan warna yang jelas (logo, teks, ilustrasi datar) Desain ini terdiri dari area warna solid, tanpa gradien dan tanpa detail bayangan. 1. Rentang Warna, lalu isi dengan warna hitam pekat (desain multi-warna) 2. Seret titik hitam Level ke posisi yang diinginkan (desain satu warna)
Foto, atau desain dengan detail bayangan (bayangan, gradien, transisi tonal) Desain tersebut memiliki gradien, bayangan, atau tekstur, atau warna hitam berada di antara warna gelap lainnya. Geser titik hitam Levels sedikit demi sedikit dan perhatikan area bayangannya. Jika terlalu jauh, detail bayangan akan hilang dan berubah menjadi blok padat.

Catatan: Cara cepat untuk menentukannya: perbesar gambar. Jika hanya berisi area warna solid tanpa transisi gradien, itu adalah tipe pertama. Jika memiliki gradien tonal, bayangan, atau tekstur, atau warna hitam berada di antara warna gelap lainnya, itu adalah tipe kedua.

3.2 Metode 1: Mendorong warna hitam menjadi hitam pekat dengan Levels

Penggeser titik hitam di Levels terletak di sebelah kiri. Ini memaksa setiap piksel yang lebih gelap dari nilai tersebut menjadi hitam pekat (RGB 0 / 0 / 0).

Satu tindakan mencakup dua keluhan umum. Pertama: Satu area hitam saja tidak cukup hitam. Geser titik hitam melewati nilai abu-abu tersebut. Kedua: Seluruh gambar tampak abu-abu. Area bayangan di seluruh gambar diatur menjadi nol secara bersamaan.

Tangga:

  1. Klik area hitam yang tercetak abu-abu dengan Alat Pengambilan Sampel Warna. Warna tersebut kini telah diambil sampelnya, dan panel Info menampilkan nilai RGB-nya. (Lihat Gambar 3.2-1/ 3.2-2)
  2. Klik Gambar → Penyesuaian → Level(pintasan Ctrl + L).(Lihat Gambar 3.2-3)
  3. Geser penggeser titik hitam di sebelah kiri Tingkat Masukan Ke kanan. Perhatikan nilai RGB di panel Info.
  4. Berhenti ketika area hitam mencapai warna hitam pekat, yaitu R 0 / G 0 / B 0.
  5. Klik OKE.(Lihat Gambar 3.2-4)
  6. Ekspor PNG dengan latar belakang transparan seperti yang dijelaskan di Periksa Gambar Siap Cetak Bab 4.

Catatan: Alat Pengambil Sampel Warna meninggalkan titik sampel tetap pada gambar, dan nilainya tetap terlihat di panel Info. Saat Anda menyeret penggeser titik hitam, Anda dapat mengamati nilai-nilai tersebut bergerak menuju 0, alih-alih menilainya secara visual.

Efek samping (penting)

Penting: Penggeser titik hitam Levels memengaruhi setiap area yang lebih gelap pada gambar, bukan hanya warna hitam. Jika diatur terlalu tinggi, dapat mengubah warna biru tua, merah tua, dan area bayangan menjadi hitam pekat, yang mengakibatkan hilangnya detail. Setelah penyesuaian, selalu periksa area-area tersebut.

Cara memeriksa: Klik area gelap lainnya pada gambar menggunakan Alat Pipet. Jika area yang tadinya berwarna biru tua, misalnya 20/20/60, sekarang terbaca 0/0/0, titik hitamnya sudah terlalu jauh. Seret kembali.

3.3 Metode 2: Rentang Warna dan isi dengan warna hitam pekat

Saat gambar mengandung warna gelap yang harus dipertahankan, penyesuaian Levels seluruh gambar tidak cocok. Gunakan seleksi sebagai gantinya, dan ubah hanya area hitamnya.

Tangga:

  1. Klik Pilih → Rentang Warna.2.(Lihat Gambar 3.3-1)
  2. Klik area hitam pada gambar menggunakan pipet di jendela.(Lihat Gambar 3.3-2)
  3. Sesuaikan Ketidakjelasan Atur nilai dan perhatikan area putih pada pratinjau. Atur "Pratinjau Seleksi" ke "Skala Abu-abu" untuk melihat seleksi dengan lebih jelas. Sesuaikan hingga area putih menutupi tepat area hitam yang ingin Anda ubah.
  4. Klik OKE untuk membuat seleksi.(Lihat Gambar 3.3-3)
  5. Atur warna latar depan menjadi hitam pekat (R 0 / G 0 / B 0), lalu tekan Alt + Backspace untuk diisi.(Lihat Gambar 3.3-4/ 3.3-5)
  6. Tekan Ctrl + D Untuk membatalkan pilihan. Periksa dengan Alat Pipet, lalu ekspor. (Lihat Gambar 3.3-6/ 3.3-7)

Catatan: Nilai Fuzziness yang lebih tinggi memilih rentang warna yang lebih luas. Jika terlalu tinggi, nilai tersebut juga akan memilih area abu-abu gelap dan bayangan, lalu mengisinya dengan warna hitam pekat. Jika terlalu rendah, sebagian warna hitam akan terlewatkan. Perhatikan pratinjau saat menyesuaikan. Jangan gunakan nilai tetap.

4. Konfirmasi dan ekspor

Konfirmasikan setiap item sebelum mengekspor:

  • Area hitam tersebut bertuliskan 0 / 0 / 0. Periksa kembali dengan Alat Pipet.
  • Area gelap lainnya tidak dipaksa menjadi hitam pekat, dan detail bayangannya tetap utuh.
  • Tidak ada masalah baru yang muncul di bagian tepi desain.

Setelah semuanya dikonfirmasi, ekspor PNG dengan latar belakang transparan seperti yang dijelaskan di Periksa Gambar Siap Cetak Bab 4.

Catatan: Simpan juga file sumber PSD. Pengaturan level dan fill bersifat merusak, jadi file sumber akan memudahkan perubahan selanjutnya. Jangan menimpa file asli.

5. Situasi yang tidak tercakup dalam dokumen ini

Situasi Ke mana harus pergi
Warna hitam sudah terbaca 0 / 0 / 0 tetapi tetap tercetak abu-abu. Tidak perlu lagi mengubah warna hitam pada gambar. Atasi masalah pada sisi pencetakan dengan Cara mengatasi perbedaan warna hasil cetak, atau hubungi dukungan teknis.
Garis-garis melintang pada cetakan Dari sisi peralatan. Hubungi dukungan teknis.
Warna hitamnya sudah bagus; Anda hanya menginginkan warna yang lebih kuat dan lebih jenuh secara keseluruhan. Mengapa Warna Hasil Cetak Berbeda dengan Warna di Layar? Bagian 4.3. Ini adalah penyesuaian preferensi dan berada di luar cakupan pembahasan ini.
Gambar itu sendiri buram atau memiliki terlalu sedikit piksel. Periksa Gambar Siap Cetak, bagian 2.1 dan 2.2.

6. Tentang “orang kulit hitam kaya”

Saat mencari informasi tentang pencetakan warna hitam, Anda mungkin menemukan metode "hitam pekat". Metode ini mengatur area hitam ke C100 M100 Y100 K100, menumpuk empat tinta untuk memperdalam warna hitam.

Mengapa hal ini penting bagi DTF: Metode tersebut dirancang untuk pencetakan offset tradisional. Di sana, nilai CMYK dalam file menentukan tinta pada pelat secara langsung, tanpa perhitungan ulang di antaranya, sehingga desainer yang menentukan campurannya. DTF berbeda. Perangkat lunak RIP (PrintFactory) menghitung ulang tinta untuk setiap saluran sesuai dengan profil cetak, dan profil tersebut memiliki batas tinta. Apa pun yang melebihi batas tersebut akan dipotong secara otomatis. Oleh karena itu, penumpukan tinta dalam gambar tidak mengirimkan tinta tambahan ke kepala cetak.

Hasil uji LINKO (untuk referensi)

  • Kondisi pengujian: kain putih, satu set perlengkapan habis pakai, satu profil cetak
  • Hasil: Warna hitam pekat dan hitam murni tidak menunjukkan perbedaan yang jelas. Warna hitam saluran tunggal (K100) tercetak lebih gelap daripada warna hitam pekat.

Catatan: Tes ini hanya mencakup satu set kondisi saja. Mesin menggunakan profil cetak yang berbeda. Bahan habis pakai dan kain juga memengaruhi hasilnya. Anggap kesimpulan di atas sebagai referensi, bukan sebagai kesimpulan universal. Kami mempublikasikan hasilnya agar Anda tidak perlu menjalankan tes sendiri.

Rekomendasi: Mengonversi ke CMYK dan mengisi warna hitam pekat tidak sepadan dengan usaha yang dikeluarkan. Mengatur nilai RGB ke 0 / 0 / 0 seperti yang dijelaskan di bab 3 lebih sederhana dan melakukan pekerjaan yang sama dalam satu langkah.

Anda dapat memverifikasi ini di mesin dan perlengkapan Anda sendiri jika Anda mau. Konversi ke CMYK tidak dapat dibatalkan, jadi simpan file aslinya terlebih dahulu. Untuk mempertahankan CMYK, gunakan TIFF, PSD, atau PDF. PNG tidak digunakan untuk mempertahankan CMYK, dan JPG bukan format pengiriman cetak untuk LINKO DTF. Lihat Periksa Gambar Siap Cetak Bagian 2.4.

7. Pertanyaan yang sering diajukan

T: Orang-orang di internet menyarankan untuk menggunakan "rich black". Apakah saya perlu menggunakannya?

A: Ini tidak sepadan dengan usaha. Mengatur nilai RGB ke 0 / 0 / 0 seperti yang dijelaskan di bab 3 lebih sederhana dan melakukan pekerjaan yang sama dalam satu langkah. Warna hitam pekat adalah metode untuk pencetakan offset tradisional. Dalam DTF, perangkat lunak RIP (PrintFactory) menghitung ulang tinta dan menerapkan batas tinta. Oleh karena itu, penumpukan tinta dalam gambar tidak mengirimkan tinta ekstra ke kepala cetak. Bab 6 memberikan penjelasan lengkap dan hasil uji LINKO.

T: Warna hitam terlihat hitam di layar tetapi hasil cetaknya abu-abu. Mengapa?

A: Warna yang terlihat hitam di layar tidak selalu hitam murni. RGB 50/50/50 adalah abu-abu gelap, sedangkan RGB 0/0/0 adalah hitam murni. Jika dilihat secara terpisah, perbedaannya sulit dilihat. Dalam pengujian, kedua warna yang dicetak pada kain yang sama jelas berbeda kedalamannya. Nilailah warna hitam berdasarkan nilainya menggunakan Alat Pipet (Eyedropper Tool), bukan berdasarkan tampilan di layar.

T: Setelah penyesuaian, warna lain dalam gambar juga berubah. Apakah itu normal?

A: Tidak. Pengaturan titik hitam Levels sudah terlalu jauh. Penggeser titik hitam memengaruhi setiap area yang lebih gelap pada gambar, bukan hanya warna hitam. Jika diatur terlalu tinggi, dapat mengubah warna biru tua, merah tua, dan area bayangan menjadi hitam pekat, yang mengakibatkan hilangnya detail. Batalkan, turunkan nilainya, atau gunakan metode seleksi pada bagian 3.3 sebagai gantinya.

T: Warna hitam sudah diperbaiki, tetapi gambar secara keseluruhan masih terasa kurang tajam. Bisakah saya menyesuaikan itu juga?

A: Anda bisa, tetapi itu adalah penyesuaian preferensi, bukan koreksi. Lihat Mengapa Warna Hasil Cetak Berbeda dengan Warna di Layar? Bagian 4.3. Sebelum melakukan penyesuaian, pastikan pencetakan berfungsi dengan baik. Jika ada masalah pada sisi peralatan, penyesuaian gambar hanya menyembunyikannya, dan masalah akan kembali muncul pada gambar normal berikutnya.

T: Apakah saya harus menggunakan Photoshop? Bisakah saya menggunakan perangkat lunak lain?

A: Anda dapat menggunakan perangkat lunak lain. Dokumen ini menggunakan Adobe Photoshop sebagai contoh. Editor gambar apa pun yang dapat memilih warna, menyesuaikan kecerahan, dan mengisi warna akan berfungsi. Nama fitur berbeda antar aplikasi. Yang penting adalah hasilnya sama: area hitam terbaca 0 / 0 / 0.

8. Dokumen Terkait

8.1 Persiapan Gambar

8.2 Pengaturan Perangkat Lunak RIP (PrintFactory)

Dukungan Teknis LINKO
Email: support@dtflinko.com
Situs web: www.dtflinko.com

© 2026 Tim Teknis LINKO. Semua hak dilindungi undang-undang.
Dilarang memperbanyak atau mengubah dokumen ini tanpa izin.