DTF Baskıda Soluk veya Gri Siyahlar Nasıl Düzeltilir?
Soluk veya Gri Siyahları Düzeltme | Görüntü Hazırlama | LINKO DTF Yazıcılar İçin | Windows ve Adobe Photoshop'un İngilizce Arayüzü
1. Bu belge neleri kapsıyor?
Tasarımda yer alan siyah alanlar gri renkte basılıyor, yeterince koyu değil veya yeterli örtücülüğe sahip değil.
Bunun bir nedeni, görüntüdeki siyahın saf siyah olmamasıdır. RGB 30/30/30 ve RGB 50/50/50 koyu gri olup saf siyah değildir ve aradaki farkı ekranda görmek zordur. Testlerde, aynı kumaşa basılan saf siyah ve bu koyu grilerin derinlik açısından belirgin şekilde farklı olduğu görüldü.
Bu durum DTF için neden önemli: LINKO bunu beyaz kumaş üzerinde, tek bir sarf malzemesi seti ve tek bir baskı profiliyle test etti. Saf siyah (RGB 0/0/0) ve koyu griler (RGB 30/30/30, 50/50/50, 80/80/80) aynı kumaşa basıldı. Derinlik açıkça farklıydı ve gri değeri ne kadar yüksekse, baskı sonucu o kadar gri oluyordu. Bu nedenle, görüntüdeki siyahı gerçek saf siyaha değiştirmek etkili bir çözümdür.
Hızlı kontrol: Damlalık aracıyla siyah alanı tıklayın ve 0 / 0 / 0 yazıp yazmadığını kontrol edin. 2. Bölümde adımlar verilmiştir.
2. İlk önce karar verin: görüntü mü yoksa ekipman mı?
Herhangi bir değişiklik yapmadan önce, sorunun hangi tarafta olduğunu doğrulayın. Harici araçlara gerek yok. Bu kontrol en az maliyetli olanıdır ve daha sonra gereksiz iş yükünü önler.
2.1 Damlalık Aracı ile Kontrol Etme (ana kontrol)
- Görüntüyü Photoshop'ta açın ve seçin. Damlalıklı Alet.(Bkz. Şekil 2.1-1)
- Seçenekler çubuğunda, ayarlayın Örneklem Boyutu ile 3'e 3 Ortalama. Bu, tek bir pikselden kaynaklanan hatayı önler. (Bkz. Şekil 2.1-2)
- Bilgi panelini açın: tıklayın Pencere → Bilgi.(Bkz. Şekil 2.1-3)
- Damlalığı gri renkte yazdırılan siyah alanın üzerine getirin. Bilgi panelindeki RGB değerlerini okuyun. (Bkz. Şekil 2.1-4)
Okuduğunuz değeri aşağıdaki tabloyla karşılaştırın:
| Damla okuma | Sonraki adımlar |
|---|---|
| 0 / 0 / 0 | Alan zaten tamamen siyah. Görüntüdeki siyah renkte başka bir değişiklik yapılması gerekmiyor. Baskı hala gri görünüyorsa, baskı tarafını kontrol edin. Yazdırma Renk Farklılıklarını Giderme, Ya da teknik destekle iletişime geçin ve başka bir yazdırma profili deneyin. Bu belge burada sona eriyor. |
| 0 / 0 / 0 değil (örneğin 30/30/30 veya 50/50/50) | Tasarımda alanın tamamen siyah olması amaçlanmışsa ancak 0 / 0 / 0 şeklinde okunmuyorsa, 3. bölüme devam edin. Tasarım gereği koyu gri olan bir alan hata değildir. |
Not: Görüntüde birden fazla siyah alan varsa, damlalık aracını her birinin üzerine getirin. Tasarımda tamamen siyah olması gereken ancak 0 / 0 / 0 olarak okunmayan bir alan varsa, bu belgeyi kullanarak bu alanı işleyin. Tasarım gereği koyu gri olan bir alan hata değildir.
2.2 İkinci kontrol (damlalık kullanmak uygun olmadığında)
| Gördüğünüz şey | ait olduğu yer |
|---|---|
| Renkler genel olarak yeterince derin değil veya gri görünüyor. | Bu sadece siyah renkle ilgili bir sorun değil. 3.1.16 sürümüyle katman katman sorunu giderin. |
| Baskı boyunca şeritler | Ekipmanla ilgili bir sorun. Görüntü düzenlemeyle ilgisi yok. Teknik destekle iletişime geçin. |
3. Siyahı düzeltin
3.1 Tasarım türünü belirleyin, ardından yöntemi seçin.
Farklı tasarım türleri farklı yöntemler gerektirir. Öncelikle aşağıdaki tabloyu kullanarak görselinizi belirleyin.
| Tasarım türü | Bunu nasıl tespit edebiliriz? | Yöntem |
|---|---|---|
| Renklerin net bir şekilde ayrıldığı tasarım (logo, metin, düz çizim) | Tasarım, gradyan veya gölge detayı içermeyen, düz renk alanlarından oluşmaktadır. | 1. Renk aralığını seçin, ardından tamamen siyahla doldurun (çok renkli tasarım). 2. Siyah noktayı istediğiniz konuma sürükleyin (tek renkli tasarım). |
| Fotoğraf veya gölge detayları (gölgeler, gradyanlar, ton geçişleri) içeren bir tasarım. | Tasarımda gradyanlar, gölgeler veya doku bulunur ya da siyah, diğer koyu renkler arasında yer alır. | Seviyeler siyah noktasını küçük adımlarla sürükleyin ve gölge alanlarını izleyin. Çok fazla sürüklemek, gölge ayrıntısını katı bir bloğa dönüştürür. |
Not: Karar vermenin hızlı bir yolu: resmi büyütün. Eğer sadece düz renk alanları içeriyorsa ve gradyan geçişi yoksa, birinci tiptir. Eğer ton geçişleri, gölgeler veya doku içeriyorsa veya siyah diğer koyu renkler arasında yer alıyorsa, ikinci tiptir.
3.2 Yöntem 1: Seviyeler kullanarak siyahı tamamen siyaha dönüştürün
Düzeyler'deki siyah nokta kaydırıcısı soldadır. Bu değerden daha koyu olan her pikseli saf siyaha (RGB 0 / 0 / 0) zorlar.
Tek bir işlem, yaygın olarak karşılaşılan iki şikayeti kapsar. Birincisi: Tek bir siyah alan yeterince siyah değildir. Siyah noktayı gri değerin ötesine sürükleyin. İkinci adım: Görüntünün tamamı gri görünüyor. Görüntüdeki gölge alanları birlikte sıfıra ayarlanmıştır.
Adımlar:
- Gri renkte yazdırılan siyah alana tıklayın. Renk Örnekleme Aracı. Renk artık örnekleniyor ve Bilgi paneli RGB değerlerini gösteriyor. (Bkz. Şekil 3.2-1/ 3.2-2)
- Tıklamak Görüntü → Ayarlamalar → Seviyeler(Kısayol Ctrl + L). (Bkz. Şekil 3.2-3)
- Soldaki siyah nokta kaydırıcısını sürükleyin. Giriş Seviyeleri Sağ tarafa bakın. Bilgi panelindeki RGB değerlerini izleyin.
- Siyah alan tamamen siyaha döndüğünde durun, yani R 0 / G 0 / B 0.
- Tıklamak TAMAM.(Bkz. Şekil 3.2-4)
- Aşağıda açıklandığı gibi şeffaf arka plana sahip bir PNG dosyasını dışa aktarın. Baskıya Hazır Görüntüleri Kontrol Edin Bölüm 4.
Not: Renk Örnekleme Aracı, görüntü üzerinde sabit bir örnekleme noktası bırakır ve değerleri Bilgi panelinde görünür kalır. Bu nedenle, siyah nokta kaydırıcısını sürüklerken, değerlerin 0'a doğru hareketini gözle değerlendirmek yerine izleyebilirsiniz.
Yan etki (önemli)
Önemli: Seviyeler siyah nokta kaydırıcısı, yalnızca siyahı değil, görüntüdeki tüm daha koyu alanları etkiler. Çok yüksek ayarlanırsa, koyu mavi, koyu kırmızı ve gölge alanlarını tamamen siyaha dönüştürebilir ve bu da ayrıntı kaybına neden olur. Ayarlamadan sonra, bu alanları her zaman kontrol edin.
Nasıl kontrol edilir: Görüntüdeki diğer koyu alanlara Damlalık Aracı ile tıklayın. Örneğin, 20/20/60 gibi koyu mavi olan bir alan şimdi 0/0/0 olarak görünüyorsa, siyah nokta çok ileri gitmiş demektir. Geri sürükleyin.
3.3 Yöntem 2: Renk Aralığı ve saf siyahla doldurma
Görüntüde korunması gereken koyu renkler varsa, tüm görüntüye uygulanan Düzey ayarlaması uygun değildir. Bunun yerine bir seçim yapın ve yalnızca siyah alanı değiştirin.
Adımlar:
- Tıklamak Seç → Renk Aralığı.2.(Bkz. Şekil 3.3-1)
- Penceredeki damlalık aracını kullanarak resimdeki siyah alana tıklayın. (Bkz. Şekil 3.3-2)
- Ayarlayın Bulanıklık Değeri ayarlayın ve önizlemedeki beyaz alanı izleyin. Seçimi daha net görmek için "Seçim Önizlemesi"ni "Gri Tonlama" olarak ayarlayın. Beyaz alan, değiştirmek istediğiniz siyahı tam olarak kaplayana kadar ayarlama yapın.
- Tıklamak TAMAM Seçimi oluşturmak için. (Bkz. Şekil 3.3-3)
- Ön plan rengini tamamen siyaha (R 0 / G 0 / B 0) ayarlayın, ardından basın. Alt + Backspace doldurmak için. (Bkz. Şekil 3.3-4/ 3.3-5)
- Basmak Ctrl + D Seçimi kaldırmak için Damlalık Aracı ile kontrol edin, ardından dışa aktarın. (Bkz. Şekil 3.3-6/ 3.3-7)
Not: Daha yüksek bir Bulanıklık değeri, daha geniş bir renk yelpazesini seçer. Çok yüksek ayarlanırsa, koyu gri ve gölge alanları da seçilir ve tamamen siyahla doldurulur. Çok düşük ayarlanırsa, siyahın bir kısmı atlanır. Ayarlama yaparken önizlemeyi izleyin. Sabit bir değer kullanmayın.
4. Onaylayın ve dışa aktarın
Dışa aktarmadan önce her öğeyi onaylayın:
- Siyah alan 0 / 0 / 0 olarak okunuyor. Damlalık Aracı ile tekrar kontrol edin.
- Diğer karanlık alanlar tamamen siyaha zorlanmamış ve gölge detayları bozulmamıştır.
- Tasarımın sınırlarında yeni bir sorun ortaya çıkmadı.
Her şey onaylandıktan sonra, belirtildiği gibi şeffaf arka plana sahip bir PNG dosyası dışa aktarın. Baskıya Hazır Görüntüleri Kontrol Edin Bölüm 4.
Not: PSD kaynak dosyasını da kaydedin. Seviyeler ve dolgu, kalıcı düzenlemelerdir, bu nedenle kaynak dosya daha sonraki değişiklikleri kolaylaştırır. Orijinal dosyayı üzerine yazmayın.
5. Bu belgenin kapsamadığı durumlar
| Durum | Nereye gidilir? |
|---|---|
| Siyah renk zaten 0/0/0 olarak okunuyor ancak yine de gri olarak yazdırılıyor. | Görüntüdeki siyah renkte başka bir değişiklik yapılması gerekmiyor. Yazdırma tarafındaki sorunu gidermek için aşağıdaki adımları izleyin. Yazdırma Renk Farklılıklarını Giderme, veya teknik destekle iletişime geçin. |
| Baskı boyunca şeritler | Ekipman tarafı. Teknik destekle iletişime geçin. |
| Siyah renk iyi; genel olarak daha güçlü, daha doygun bir renk istiyorsunuz sadece. | Baskı renkleri neden ekran renklerinden farklıdır? Bölüm 4.3. Bu bir tercih ayarlamasıdır ve burada ele alınmaz. |
| Görüntünün kendisi bulanık veya çok az piksele sahip. | Baskıya Hazır Görüntüleri Kontrol Edin, Bölüm 2.1 ve 2.2. |
6. “Zengin siyahlar” hakkında”
Siyah baskı hakkında bilgi ararken, "zengin siyah" yöntemine rastlayabilirsiniz. Bu yöntem, siyah alanları C100, M100, Y100, K100 renklerine ayarlayarak, siyahı daha koyu hale getirmek için dört mürekkebi üst üste kullanır.
Bu durum DTF için neden önemli: Bu yöntem geleneksel ofset baskı için tasarlanmıştır. Orada, dosyadaki CMYK değerleri, arada herhangi bir yeniden hesaplama yapılmadan, doğrudan baskı plakasındaki mürekkebi belirler; bu nedenle tasarımcı karışımı ayarlar. DTF farklıdır. RIP yazılımı (PrintFactory), baskı profiline göre her kanal için mürekkebi yeniden hesaplar ve profil bir mürekkep limiti içerir. Bu limitin üzerindeki her şey otomatik olarak kesilir. Bu nedenle, görüntüde mürekkep birikmesi baskı kafasına fazladan hiçbir şey göndermez.
LINKO test sonucu (referans amaçlı)
- Test koşulları: beyaz kumaş, bir sarf malzemesi seti, bir baskı profili
- Sonuç: Zengin siyah ve saf siyah arasında belirgin bir fark görülmedi. Tek kanallı siyah (K100), zengin siyahtan daha koyu basıldı.
Not: Bu test yalnızca tek bir koşul setini kapsadı. Makineler farklı baskı profilleri kullanır. Sarf malzemeleri ve kumaş da sonucu etkiler. Yukarıdaki sonucu evrensel bir sonuç olarak değil, referans olarak değerlendirin. Sonucu yayınlıyoruz ki testi kendiniz yapmanıza gerek kalmasın.
Tavsiye: CMYK'ye dönüştürmek ve koyu siyahla doldurmak zahmete değmez. 3. bölümde açıklandığı gibi RGB değerlerini 0 / 0 / 0 olarak ayarlamak daha basittir ve aynı işi tek adımda yapar.
İsterseniz bunu kendi bilgisayarınızda ve sarf malzemelerinizde doğrulayabilirsiniz. CMYK'ye dönüştürme işlemi geri alınamaz, bu nedenle öncelikle orijinal dosyayı saklayın. CMYK'yi korumak için TIFF, PSD veya PDF kullanın. PNG, CMYK'yi korumak için kullanılmaz ve JPG, LINKO DTF için bir baskı teslim formatı değildir. Bkz. Baskıya Hazır Görüntüleri Kontrol Edin Bölüm 2.4.
7. Sıkça sorulan sorular
S: İnternetteki kişiler "zengin siyah" ifadesini kullanmamı söylüyor. Kullanmam gerekiyor mu?
A: Bu çabaya değmez. 3. bölümde açıklandığı gibi RGB değerlerini 0/0/0 olarak ayarlamak daha basittir ve aynı işi tek adımda yapar. Zengin siyah, geleneksel ofset baskı için bir yöntemdir. DTF'de, RIP yazılımı (PrintFactory) mürekkebi yeniden hesaplar ve bir mürekkep limiti uygular. Bu nedenle, görüntüde mürekkep biriktirmek baskı kafasına ekstra bir şey göndermez. 6. Bölüm, tam açıklamayı ve LINKO test sonucunu vermektedir.
S: Ekranda siyah görünen renk, baskıda gri çıkıyor. Bunun sebebi nedir?
A: Ekranda siyah görünen bir renk her zaman saf siyah değildir. RGB 50/50/50 koyu gri iken, RGB 0/0/0 saf siyahtır. Tek başına bakıldığında farkı görmek zordur. Testlerde, aynı kumaşa basılan iki rengin derinlik açısından belirgin şekilde farklı olduğu görüldü. Siyahı, ekrandaki değerlere göre değil, Damlalık Aracı'ndaki değerlere göre değerlendirin.
S: Düzenlemeden sonra görüntüdeki diğer renkler de değişti. Bu normal mi?
A: Hayır. Seviyeler siyah noktası çok fazla ileri gitti. Siyah nokta kaydırıcısı, yalnızca siyahı değil, görüntüdeki her koyu alanı etkiler. Çok yüksek ayarlanırsa, koyu mavi, koyu kırmızı ve gölge alanlarını tamamen siyaha dönüştürebilir ve bu da ayrıntı kaybına neden olur. Geri alın, değeri düşürün veya bunun yerine 3.3 bölümündeki seçim yöntemini kullanın.
S: Siyah renk düzeltildi, ancak genel olarak görüntü hala zayıf görünüyor. Bunu da ayarlayabilir miyim?
A: Yapabilirsiniz, ancak bu bir düzeltme değil, tercih ayarlamasıdır. Baskı renkleri neden ekran renklerinden farklıdır? Bölüm 4.3. Ayarlamaya başlamadan önce, yazdırma işleminin kendisinin çalıştığından emin olun. Ekipman tarafında bir sorun varsa, görüntüyü ayarlamak yalnızca sorunu gizler ve sorun bir sonraki normal görüntüde geri döner.
S: Photoshop kullanmak zorunda mıyım? Başka bir yazılım kullanabilir miyim?
A: Başka yazılımlar da kullanabilirsiniz. Bu belgede örnek olarak Adobe Photoshop kullanılmıştır. Renk seçebilen, parlaklığı ayarlayabilen ve renkle doldurabilen herhangi bir görüntü düzenleyici işe yarayacaktır. Özellik adları uygulamalar arasında farklılık gösterir. Önemli olan aynı sonuçtur: siyah alan 0 / 0 / 0 olarak görünür.
8. İlgili Belgeler
8.1 Görüntü Hazırlığı
- Baskıya Hazır Görüntüleri Kontrol Edin— Bu set için giriş belgesi. Yazdırmadan önce çalıştırılacak 7 kontrol.
- Görüntü Kenarlarını Temizle— Beyaz kenarlar, gri kenarlar ve istenmeyen yarı saydam kenarlar.
- Yazdırma Renk Farklılıklarını Giderme— Siyah renk zaten tamamen siyah olmasına rağmen gri olarak yazdırılıyorsa, bu belgeyi kullanarak sorunu gidermeye çalışın.
- Baskı renkleri neden ekran renklerinden farklıdır?— Tercih ayarlamaları için 4.3. bölüme bakın.
8.2 RIP Yazılımı (PrintFactory) Ayarları
- Beyaz Mürekkep Kullanımını Ayarla, Beyaz Astar Uygulama Yöntemi— Beyaz mürekkep alt tabakası, maksimum renk parlaklığını etkiler.
- ICC Profilini Seçin— Başka bir yazdırma profilini test edin.
LINKO Teknik Destek
E-posta: support@dtflinko.com
Web sitesi: www.dtflinko.com
© 2026 LINKO Teknik Ekibi. Tüm hakları saklıdır.
Bu belgenin izinsiz olarak çoğaltılması veya değiştirilmesi yasaktır.